陌路:我的灵感常常来自梦境

发表时间:2016年07月13日 12:09

由华为终情、青蜜科技主办,世界华人科幻协会、北师大科幻创意研究中心联合主办的“未来全连接”华为终情局首届科幻超短篇小说创作大赛(官方网站:www.qing.me/sf)受到了广大科幻爱好者及专业科幻创作者的关注,以下为参赛作者和评委代表的个人专访。

陌路

1995年出生的陌路目前是大连外国语大学高级翻译专业的在读学生,她在本次大赛中提交的两篇作品:《时光轴》和《阿斯加手稿》获得了很多的关注,也给人留下深刻的印象。

从高中起就开始尝试科幻小说创作的陌路,很多写作的灵感来源于自己的梦境,这些和记忆以及日常阅读有关的梦境让她灵光一闪,并在第一时间记录整理,日后慢慢成型,她把这个过程称为:“遵从自己的内心。”

科幻创作最重要的是保有一颗好奇心,平时广泛涉猎各类书籍和电影的她,每每看到不解之处都会刨根问底寻找答案,曾经为了想要弄明白多维空间查阅了很多资料,在了解后又把这些科幻创意点运用到自己的小说中。

在陌路看来,之所以喜欢科幻,是因为科幻是一种很好体裁,它可以天马行空不受束缚,作者的想象可以恣意驰骋,最终通过文字来传达一种价值观。如果一篇科幻作品,能够引起读者的思考,便是一种成功。在创作科幻小说的过程中也需要不断汲取新的内核,因此广泛的阅读科幻小说、欣赏各种科幻电影是陌路获取新创意的有效途径,也在这样的基础上,她写过很多主题,外星穿越、机器人、包括科技发达后人类的生活等等。

谈起本次大赛中的两篇稿件,陌路从作者的角度进行了解读。《时光轴》这部作品受到很多读者以及其他参赛作者的关注,有人曾问,这篇小说究竟在表达什么?陌路说,它有一些对人性的探究。小说探讨的主题是多维空间,每一个人都是坐标系上的一个点,横坐标是时间,纵坐标是空间差异,这种差异在某种意义上也体现在思维方面。一场科研意外事故把原本在同一空间的男女主角错开,这种交错不仅体现在三维与四维空间,也体现在脑海中记忆与思维的差距。

对男主角而言,女主角的神秘失踪,让他由最初的痛苦,到逐渐走出阴霾,再到爱上另一个女人,下定决心遗忘过去,他一直在正向地向前走,他看不见四维空间的女主角,他的世界很简单,也相对容易;但对于女主角而言,更高级的空间,穿梭时间改变三维的能力,她拥有的更多,思绪却只能困在一份爱里反复痛苦,她的付出不可被见,只能亲眼看着男主角另寻新欢后消失,如果神也有感情,那神和人类谁更痛苦?

结尾处,两个空间因为一张纸条再次相遇,这才是高潮。其实在现实生活中,两类人所处不同的思维空间,是很难再相遇的。至于为什么把女主角写成一个卡在三维与四维空间的失败品,陌路说:“我是一定要这样写的,因为如果女主角完全进入四维就变成了无敌流,或者说,她就无敌了,这样故事没法合理发展。”

而另一篇《阿斯加手稿》是陌路花了一天的时间完成的,但其中的思想却琢磨了很久。这篇小说的背景很宏大,作者幻想人类在经历过一次科技大战后,却不思反省,一心想要重回科技高峰。好比现在许多人都在畅想未来科技,却忘记了一点,控制科技的其实是人性。

这篇小说有两个主线,一条是由Dr.吴代表的科学家,他们认为科学家的职责就是创造科技突破,这种想法很简单,本来没什么错,但控制科技的却不是他们,是整个政治社会和商业社会。另一条线是由阿斯加教授为代表,他从巅峰时期而来,目睹了巅峰所带来的毁灭,这是一种变向的穿越,却说出“我宁可当个修表匠”这样的话,其实也是带给人们一种反思,我们该怎样发展科技,到底怎样的科技程度才是最恰当的等等。

“总而言之,我写出的每一部作品,都希望能赋予它更深刻的内涵,希望读者看过之后能有所得,而不是一种单纯的想象或预言,我觉得这样的作品才是更有意义的。”在专访的最后,陌路如是说,“写作也许是一件一人一世界的事情,但在科幻创作这方面,跟一群同样对科幻写作感兴趣的人交流碰撞,才能产生新的idea。同时也需要更多的倾听和欣赏他人的世界,有时候会发现很多思想不谋而合。”

责任编辑 / 薛小燕
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